Twórz z referencjami, głosami i klatkami kluczowymi
Kling 4.0 AI
Kling 4.0
3–30s · 1080pBrak wideo wejściowego · 29 × 5s
Bez wideo: stawka × sekundy wyjściowe. Z wideo: stawka × (wyjście + max(wejście, wyjście)). Wszystkie filmy wejściowe, w tym obiekty wideo, są sumowane. Całość jest zaokrąglana w górę do pełnych kredytów.
Długość wideo jest weryfikowana na serwerze przed naliczeniem opłaty.
720p: 17 / 29 · 1080p: 26 / 43 (Z wideo wejściowym / Brak wideo wejściowego)
Bardziej przemyślany sposób tworzenia za pomocą Kling 4.0
Decyzje kształtujące scenę należy umieścić w jednym obszarze roboczym, dzięki czemu każdy monit zaczyna się od jaśniejszego planu twórczego.
Od koncepcji do języka ujęcia
Przełóż luźny pomysł na widoczny kierunek: kto lub co się pojawia, gdzie dzieje się akcja, jak porusza się kamera, jakie jest wrażenie światła i który moment powinien unieść scenę. Zestawy referencyjne
zawierające ważne szczegóły
Grupuj obrazy wokół powtarzających się postaci, produktów, rekwizytów lub motywów wizualnych, a następnie przywołuj je bezpośrednio w podpowiedzi. Dzięki temu materiał źródłowy jest połączony z zamierzoną rolą.
Filmy 3–30 sekund
Generuj filmy 720p lub 1080p na podstawie opisu, materiałów referencyjnych lub sekwencji klatek kluczowych. Wybierz długość od 3 do 30 sekund.
Kotwy pierwszej i ostatniej ramy
Zdefiniuj, w jaki sposób ruch wchodzi i gdzie powinien zostać rozwiązany, za pomocą opcjonalnych ramek granicznych. Jest to przydatne w przypadku odsłonięć, przejść, przemieszczania produktów i precyzyjnie etapowanych transformacji.
Głosy i oryginalny dźwięk
Dodaj nazwane referencje głosowe lub przypisz głos do postaci. W przypadku filmów referencyjnych zdecyduj, czy zachować oryginalny dźwięk. Bez filmów referencyjnych generowany jest natywny dźwięk.
Szybka iteracja kreatywna
Zachowaj strukturę obiecującej sceny, zmieniając tylko słabą decyzję – czas, kadrowanie, akcję, akcentowanie odniesienia lub dźwięk – aby każda wersja pozostała skupiona.
Jak stworzyć film Kling 4.0
Zacznij od decyzji dotyczącej historii, zakotwicz ważne elementy wizualne, a następnie przed wygenerowaniem przejrzyj sekwencję jako kompletny element.
1. Zapisz cel wizualny
Opisz obiekt, otoczenie, akcję, zachowanie kamery, kompozycję, oświetlenie, ton i końcowy rytm. Używaj języka chronologicznego, gdy kilka działań musi nastąpić po kolei.
2. Dodaj ramki i elementy wielokrotnego użytku
Prześlij pierwszą klatkę, opcjonalną ostatnią klatkę i grupy obrazów, aby uzyskać szczegóły, które muszą pozostać rozpoznawalne. Nadaj każdemu elementowi krótką nazwę i odwołuj się do niego w odpowiednich miejscach w wierszu zachęty.
Wybierz ustawienia i generuj
Wybierz tryb referencyjny lub klatek kluczowych, ustaw długość i rozdzielczość, sprawdź szacowaną liczbę kredytów, a następnie wygeneruj i pobierz wynik.
Kling 4.0 Pytania
Praktyczne wskazówki dotyczące przygotowywania podpowiedzi, odniesień, struktury ujęć i elementów wizualnych do ponownego wykorzystania.
Co to jest obszar roboczy wideo AI Kling 4.0?
Jest to ustrukturyzowane środowisko umożliwiające przekształcenie koncepcji wideo w szczegółowy opis generowania. W jednym procesie możesz łączyć podpowiedzi, odniesienia do klatek, elementy wizualne wielokrotnego użytku, czas ujęcia, współczynnik proporcji i intencję dźwiękową.
Jakie tryby generowania są dostępne?
Użyj trybu referencyjnego dla tekstu, obrazów, filmów, nazwanych obiektów i głosów. Użyj trybu klatek kluczowych, aby kierować pierwszą, środkową i ostatnią klatką. Oba tryby obsługują wyjście 3–30 sekund w rozdzielczości 720p lub 1080p.
W jaki sposób elementy wielokrotnego użytku są pomocne?
Elementy wielokrotnego użytku umożliwiają organizowanie obrazów referencyjnych dla postaci, produktu, rekwizytu lub innych powtarzających się szczegółów. Nazywanie i wzmianka o elemencie sprawia, że związek między zachętą a jej obrazami źródłowymi jest wyraźny.
Czy potrzebuję zarówno pierwszej, jak i ostatniej klatki?
Nie. Pierwsza klatka jest użyteczna, gdy liczy się kompozycja otwierająca, natomiast ostatnia klatka pomaga w przekazaniu zamierzonego celu ruchu. Użyj jednego lub obu tylko wtedy, gdy dodają informacje, których monit nie może jasno wyrazić.
Jak napisać silną zachętę Kling 4.0?
Nakreśl temat i widoczną akcję, a następnie dodaj ustawienie, ruch kamery, kadrowanie, oświetlenie, nastrój i czas. Staraj się, aby instrukcje były widoczne, porządkuj wydarzenia i unikaj proszenia o kilka niezgodnych ruchów kamerą na raz.
Czy mogę wykorzystać wygenerowany film komercyjnie?
Wykorzystanie komercyjne zależy od warunków mających zastosowanie do Twojego konta, usługi generowania i każdego przesłanego zasobu źródłowego. Potwierdź aktualne warunki i upewnij się, że masz pozwolenie na wykorzystanie wymienionych osób, marek, muzyki i materiałów chronionych prawem autorskim.
Odkryj więcej Wideo AI
Poznaj podobne narzędzia i zachowaj twórczy rytm.
Seedance 2.5
30-sekundowa opowieść audiowizualna z multimodalnymi referencjami i precyzyjnym montażem
Seedance 2.0
Multimodalne wideo AI z natywnym dźwiękiem i spójną kontrolą wielu ujęć
Seedance 2.0 Mini
Szybsze i tańsze generowanie wideo Seedance do szybkiej iteracji
Wan 3.0
Długie formy audiowizualne z multimodalnymi referencjami i precyzyjną edycją
Veo 3.1
Obsługuje wideo z pierwszą/ostatnią klatką, generowanie z wielu obrazów referencyjnych
Wan 2.6
Generowanie wideo AI z wieloma ujęciami, natywnym dźwiękiem i kontrolą referencji
Kling 3.0
Twórz w Kling 3.0 ujęcia pojedyncze i wielokadrowe z ramkami startu i końca, elementami referencyjnymi, formatem i dźwiękiem.
Wan 2.5
Twórz krótkie filmy z dopasowanym ruchem i dźwiękiem z tekstu lub obrazów
Daj każdemu strzałowi powód, aby tam był
Kształtuj klatki, odniesienia, intencje kamery, synchronizację i dźwięk swojej kolejnej koncepcji Kling 4.0 w jednym skupionym obszarze roboczym.
