gift

Black Friday: 50% zniżki przez ograniczony czas!

Kup teraz

Twórz z referencjami, głosami i klatkami kluczowymi

Kling 4.0 AI

Kling 4.0

3–30s · 1080p
Zobacz historię
0/8000

Maksymalnie 15 materiałów łącznie: obrazy, filmy, obiekty i głosy. Nazwy muszą być unikalne; kliknij tag, aby dodać go do opisu. 0/15

Obrazy referencyjne0/10

Do 10 obrazów. Każda strona ≥300 px; proporcje 0.4–2.5.

Filmy referencyjne0/5

Do 5 filmów, każdy 2–30 sekund. Obiekty wideo dzielą ten limit.

Obiekty 0/7

Użyj 2–4 obrazów (główny widok jako pierwszy) lub ciągłego wideo postaci o długości 3–8 s z najkrótszym bokiem ≥700 px.

Referencje głosowe 0/3

Prześlij wyraźną mowę i odwołaj się do niej za pomocą @nazwa. Do 3 niezależnych głosów.

Natywny dźwięk jest generowany, gdy nie ma wideo referencyjnego.

Szacowany koszt145 kredytów
Kredyty za sekundę
29 / s
Całkowita długość wideo wejściowego
0s
Długość podlegająca opłacie
5s
Brak wideo wejściowego · 29 × 5s

Bez wideo: stawka × sekundy wyjściowe. Z wideo: stawka × (wyjście + max(wejście, wyjście)). Wszystkie filmy wejściowe, w tym obiekty wideo, są sumowane. Całość jest zaokrąglana w górę do pełnych kredytów.

Długość wideo jest weryfikowana na serwerze przed naliczeniem opłaty.

720p: 17 / 29 · 1080p: 26 / 43 (Z wideo wejściowym / Brak wideo wejściowego)

Bardziej przemyślany sposób tworzenia za pomocą Kling 4.0

Decyzje kształtujące scenę należy umieścić w jednym obszarze roboczym, dzięki czemu każdy monit zaczyna się od jaśniejszego planu twórczego.

01

Od koncepcji do języka ujęcia

Przełóż luźny pomysł na widoczny kierunek: kto lub co się pojawia, gdzie dzieje się akcja, jak porusza się kamera, jakie jest wrażenie światła i który moment powinien unieść scenę. Zestawy referencyjne

02

zawierające ważne szczegóły

Grupuj obrazy wokół powtarzających się postaci, produktów, rekwizytów lub motywów wizualnych, a następnie przywołuj je bezpośrednio w podpowiedzi. Dzięki temu materiał źródłowy jest połączony z zamierzoną rolą.

03

Filmy 3–30 sekund

Generuj filmy 720p lub 1080p na podstawie opisu, materiałów referencyjnych lub sekwencji klatek kluczowych. Wybierz długość od 3 do 30 sekund.

04

Kotwy pierwszej i ostatniej ramy

Zdefiniuj, w jaki sposób ruch wchodzi i gdzie powinien zostać rozwiązany, za pomocą opcjonalnych ramek granicznych. Jest to przydatne w przypadku odsłonięć, przejść, przemieszczania produktów i precyzyjnie etapowanych transformacji.

05

Głosy i oryginalny dźwięk

Dodaj nazwane referencje głosowe lub przypisz głos do postaci. W przypadku filmów referencyjnych zdecyduj, czy zachować oryginalny dźwięk. Bez filmów referencyjnych generowany jest natywny dźwięk.

06

Szybka iteracja kreatywna

Zachowaj strukturę obiecującej sceny, zmieniając tylko słabą decyzję – czas, kadrowanie, akcję, akcentowanie odniesienia lub dźwięk – aby każda wersja pozostała skupiona.

Jak stworzyć film Kling 4.0

Zacznij od decyzji dotyczącej historii, zakotwicz ważne elementy wizualne, a następnie przed wygenerowaniem przejrzyj sekwencję jako kompletny element.

1

1. Zapisz cel wizualny

Opisz obiekt, otoczenie, akcję, zachowanie kamery, kompozycję, oświetlenie, ton i końcowy rytm. Używaj języka chronologicznego, gdy kilka działań musi nastąpić po kolei.

2

2. Dodaj ramki i elementy wielokrotnego użytku

Prześlij pierwszą klatkę, opcjonalną ostatnią klatkę i grupy obrazów, aby uzyskać szczegóły, które muszą pozostać rozpoznawalne. Nadaj każdemu elementowi krótką nazwę i odwołuj się do niego w odpowiednich miejscach w wierszu zachęty.

3

Wybierz ustawienia i generuj

Wybierz tryb referencyjny lub klatek kluczowych, ustaw długość i rozdzielczość, sprawdź szacowaną liczbę kredytów, a następnie wygeneruj i pobierz wynik.

Kling 4.0 Pytania

Praktyczne wskazówki dotyczące przygotowywania podpowiedzi, odniesień, struktury ujęć i elementów wizualnych do ponownego wykorzystania.

Co to jest obszar roboczy wideo AI Kling 4.0?

Jest to ustrukturyzowane środowisko umożliwiające przekształcenie koncepcji wideo w szczegółowy opis generowania. W jednym procesie możesz łączyć podpowiedzi, odniesienia do klatek, elementy wizualne wielokrotnego użytku, czas ujęcia, współczynnik proporcji i intencję dźwiękową.

Jakie tryby generowania są dostępne?

Użyj trybu referencyjnego dla tekstu, obrazów, filmów, nazwanych obiektów i głosów. Użyj trybu klatek kluczowych, aby kierować pierwszą, środkową i ostatnią klatką. Oba tryby obsługują wyjście 3–30 sekund w rozdzielczości 720p lub 1080p.

W jaki sposób elementy wielokrotnego użytku są pomocne?

Elementy wielokrotnego użytku umożliwiają organizowanie obrazów referencyjnych dla postaci, produktu, rekwizytu lub innych powtarzających się szczegółów. Nazywanie i wzmianka o elemencie sprawia, że ​​związek między zachętą a jej obrazami źródłowymi jest wyraźny.

Czy potrzebuję zarówno pierwszej, jak i ostatniej klatki?

Nie. Pierwsza klatka jest użyteczna, gdy liczy się kompozycja otwierająca, natomiast ostatnia klatka pomaga w przekazaniu zamierzonego celu ruchu. Użyj jednego lub obu tylko wtedy, gdy dodają informacje, których monit nie może jasno wyrazić.

Jak napisać silną zachętę Kling 4.0?

Nakreśl temat i widoczną akcję, a następnie dodaj ustawienie, ruch kamery, kadrowanie, oświetlenie, nastrój i czas. Staraj się, aby instrukcje były widoczne, porządkuj wydarzenia i unikaj proszenia o kilka niezgodnych ruchów kamerą na raz.

Czy mogę wykorzystać wygenerowany film komercyjnie?

Wykorzystanie komercyjne zależy od warunków mających zastosowanie do Twojego konta, usługi generowania i każdego przesłanego zasobu źródłowego. Potwierdź aktualne warunki i upewnij się, że masz pozwolenie na wykorzystanie wymienionych osób, marek, muzyki i materiałów chronionych prawem autorskim.

Nadal planujesz przepływ pracy Kling 4.0?Skontaktuj się z naszym zespołem wsparcia
Skieruj pomysł

Daj każdemu strzałowi powód, aby tam był

Kształtuj klatki, odniesienia, intencje kamery, synchronizację i dźwięk swojej kolejnej koncepcji Kling 4.0 w jednym skupionym obszarze roboczym.

Zbuduj scenę Kling 4.0
Kling 4.0 Generator wideo AI | Nano Banana 2