สร้างสรรค์วิดีโอด้วยภาพอ้างอิง เสียง และคีย์เฟรม
Kling 4.0 เครื่องสร้างวิดีโอ AI
Kling 4.0
3–30s · 1080pไม่มีวิดีโออินพุต · 29 × 5s
ไม่มีวิดีโอ: อัตรา × ความยาววิดีโอที่ได้ มีวิดีโอ: อัตรา × (ความยาววิดีโอที่ได้ + ค่าสูงสุด(ความยาววิดีโออินพุต, ความยาววิดีโอที่ได้)) วิดีโออินพุตทั้งหมด รวมถึงตัวแบบวิดีโอ จะถูกรวมเข้าด้วยกัน ยอดรวมจะปัดขึ้นเป็นจำนวนเต็มเครดิต
ความยาววิดีโอจะถูกตรวจสอบบนเซิร์ฟเวอร์ก่อนเรียกเก็บเงิน
720p: 17 / 29 · 1080p: 26 / 43 (มีวิดีโออินพุต / ไม่มีวิดีโออินพุต)
วิธีที่รอบคอบยิ่งขึ้นในการสร้างด้วย Kling 4.0
นำการตัดสินใจที่จัดฉากมาไว้ในพื้นที่ทำงานเดียว ดังนั้นทุกการแจ้งเตือนจึงเริ่มต้นด้วยบรีฟที่สร้างสรรค์ที่ชัดเจนยิ่งขึ้น
จากแนวคิดสู่ภาษาช็อต
แปลความคิดที่หลวมๆ ให้เป็นทิศทางที่มองเห็นได้: ใครหรือสิ่งที่ปรากฏ การกระทำเกิดขึ้นที่ใด กล้องเคลื่อนไหวอย่างไร ความรู้สึกของแสงเป็นอย่างไร และช่วงเวลาใดที่ควรนำพาฉากนั้นไป ชุดอ้างอิง
สำหรับรายละเอียดที่สำคัญ
จัดกลุ่มรูปภาพรอบๆ ตัวละคร ผลิตภัณฑ์ อุปกรณ์ประกอบฉาก หรือลวดลายที่ปรากฏซ้ำๆ แล้วเรียกรูปภาพเหล่านั้นโดยตรงในข้อความแจ้ง ซึ่งจะทำให้แหล่งข้อมูลเชื่อมโยงกับบทบาทที่ตั้งใจไว้
วิดีโอ 3–30 วินาที
สร้างวิดีโอความละเอียด 720p หรือ 1080p จากข้อความ ภาพอ้างอิง หรือลำดับคีย์เฟรม เลือกความยาววิดีโอได้ตั้งแต่ 3 ถึง 30 วินาที
จุดยึดเฟรมแรกและสุดท้าย
กำหนดวิธีที่การเคลื่อนไหวเข้ามาและตำแหน่งที่ควรแก้ไขด้วยกรอบขอบเขตที่เป็นทางเลือก สิ่งนี้มีประโยชน์สำหรับการเปิดเผย การเปลี่ยน การเคลื่อนย้ายผลิตภัณฑ์ และการแปลงตามการจัดฉากอย่างแม่นยำ
เสียงพากย์และเสียงต้นฉบับ
เพิ่มเสียงพากย์ที่กำหนดชื่อ หรือผูกเสียงเข้ากับตัวละคร หากใช้วิดีโออ้างอิง คุณสามารถเลือกว่าจะใช้เสียงต้นฉบับหรือไม่ หากไม่มีวิดีโออ้างอิง ระบบจะสร้างเสียงประกอบให้
การทำซ้ำอย่างสร้างสรรค์อย่างรวดเร็ว
รักษาโครงสร้างของฉากที่มีแนวโน้มดีในขณะที่เปลี่ยนเฉพาะการตัดสินใจที่อ่อนแอ เช่น เวลา การจัดเฟรม แอ็กชัน การเน้นการอ้างอิง หรือเสียง เพื่อให้การแก้ไขแต่ละครั้งยังคงเน้นที่เดิม
วิธีสร้างวิดีโอ Kling 4.0
เริ่มต้นด้วยการตัดสินใจเรื่อง ยึดภาพที่สำคัญ จากนั้นตรวจสอบลำดับให้ครบถ้วนก่อนที่จะสร้าง
1. เขียนวัตถุประสงค์เชิงภาพ
อธิบายวัตถุ สภาพแวดล้อม แอ็กชัน พฤติกรรมของกล้อง องค์ประกอบ แสง โทน และจังหวะสุดท้าย ใช้ภาษาตามลำดับเวลาเมื่อจำเป็นต้องดำเนินการหลายอย่างตามลำดับ
2. เพิ่มเฟรมและองค์ประกอบที่ใช้ซ้ำได้
อัปโหลดเฟรมแรก เฟรมสุดท้ายที่ไม่บังคับ และกลุ่มรูปภาพเพื่อดูรายละเอียดที่ต้องจดจำได้ ตั้งชื่อสั้นๆ ให้แต่ละองค์ประกอบและอ้างอิงถึงส่วนที่สำคัญในพรอมต์
เลือกการตั้งค่าและสร้างวิดีโอ
เลือกระบบอ้างอิงหรือคีย์เฟรม กำหนดความยาวและความละเอียด ตรวจสอบค่าใช้จ่ายโดยประมาณ จากนั้นสร้างและดาวน์โหลดผลลัพธ์
Kling 4.0 คำถาม
คำแนะนำเชิงปฏิบัติสำหรับการเตรียมข้อความแจ้ง ข้อมูลอ้างอิง โครงสร้างช็อต และองค์ประกอบภาพที่นำมาใช้ซ้ำได้
พื้นที่ทำงานวิดีโอ Kling 4.0 AI คืออะไร
เป็นสภาพแวดล้อมที่มีโครงสร้างสำหรับการเปลี่ยนแนวคิดของวิดีโอให้เป็นบรีฟการสร้างที่มีรายละเอียด คุณสามารถรวมข้อความแจ้ง การอ้างอิงเฟรม องค์ประกอบภาพที่ใช้ซ้ำได้ จังหวะเวลาถ่ายภาพ อัตราส่วนภาพ และเจตนาของเสียงไว้ในเวิร์กโฟลว์เดียว
มีโหมดการสร้างแบบไหนบ้าง?
ใช้โหมดอ้างอิงสำหรับข้อความ รูปภาพ วิดีโอ ตัวแบบ และเสียงที่กำหนดชื่อ ใช้โหมดคีย์เฟรมเพื่อกำหนดเฟรมแรก เฟรมกลาง และเฟรมสุดท้าย ทั้งสองโหมดรองรับการสร้างวิดีโอความยาว 3–30 วินาที ที่ความละเอียด 720p หรือ 1080p
องค์ประกอบที่นำมาใช้ซ้ำช่วยได้อย่างไร
องค์ประกอบที่ใช้ซ้ำได้ช่วยให้คุณสามารถจัดระเบียบรูปภาพอ้างอิงสำหรับตัวละคร ผลิตภัณฑ์ อุปกรณ์ประกอบฉาก หรือรายละเอียดที่เกิดซ้ำอื่นๆ การตั้งชื่อและการกล่าวถึงองค์ประกอบทำให้ความสัมพันธ์ระหว่างพรอมต์และรูปภาพต้นฉบับมีความชัดเจน
ฉันจำเป็นต้องมีทั้งเฟรมแรกและเฟรมสุดท้ายหรือไม่?
ไม่ เฟรมแรกมีประโยชน์เมื่อองค์ประกอบเริ่มต้นมีความสำคัญ ในขณะที่เฟรมสุดท้ายช่วยสื่อสารจุดหมายปลายทางที่ต้องการของการเคลื่อนไหว ใช้อย่างใดอย่างหนึ่งหรือทั้งสองอย่างเฉพาะเมื่อเพิ่มข้อมูลที่พรอมต์ไม่สามารถแสดงได้ชัดเจน
ฉันจะเขียนพร้อมต์ Kling 4.0 ที่แข็งแกร่งได้อย่างไร
นำวัตถุและการเคลื่อนไหวที่มองเห็นได้ จากนั้นเพิ่มการตั้งค่า การเคลื่อนไหวของกล้อง การจัดเฟรม การจัดแสง อารมณ์ และเวลา คอยสังเกตคำแนะนำ จัดเหตุการณ์ตามลำดับ และหลีกเลี่ยงการขอให้ขยับกล้องที่ไม่เข้ากันหลายครั้งในคราวเดียว
ฉันสามารถใช้วิดีโอที่สร้างขึ้นในเชิงพาณิชย์ได้หรือไม่?
การใช้งานเชิงพาณิชย์ขึ้นอยู่กับข้อกำหนดที่ใช้กับบัญชีของคุณ บริการสร้าง และเนื้อหาแหล่งที่มาทุกรายการที่อัปโหลด ยืนยันข้อกำหนดปัจจุบันและตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณได้รับอนุญาตให้ใช้บุคคล แบรนด์ เพลง และเนื้อหาที่มีลิขสิทธิ์ที่อ้างอิงถึง
สำรวจ วิดีโอ AI เพิ่มเติม
ค้นพบเครื่องมือที่คล้ายกันและสร้างสรรค์ได้อย่างต่อเนื่อง
Seedance 2.5
สร้างวิดีโอเล่าเรื่อง 30 วินาที พร้อมภาพ เสียง และการตัดต่อที่แม่นยำ
Seedance 2.0
วิดีโอ AI แบบมัลติโมดอล พร้อมเสียงธรรมชาติและการควบคุมหลายช็อตที่สอดคล้องกัน
Seedance 2.0 Mini
สร้างวิดีโอ Seedance ได้เร็วขึ้นและประหยัดค่าใช้จ่าย เหมาะสำหรับการทำซ้ำอย่างรวดเร็ว
Wan 3.0
สร้างสรรค์ภาพและเสียงแบบยาวพร้อมการอ้างอิงหลายรูปแบบและการแก้ไขที่แม่นยำ
Veo 3.1
รองรับวิดีโอเฟรมแรก/เฟรมสุดท้าย และสร้างภาพอ้างอิงหลายภาพ
Wan 2.6
สร้างวิดีโอ AI หลายช็อตพร้อมเสียงในตัวและการควบคุมการอ้างอิง
Kling 3.0
สร้างด้วย Kling 3.0 ทั้งช็อตเดียวและหลายช็อต พร้อมเฟรมอ้างอิง องค์ประกอบใช้ซ้ำ รูปแบบยืดหยุ่น และเสียง
Wan 2.5
สร้างวิดีโอสั้นพร้อมการเคลื่อนไหวและเสียงที่สอดคล้องกันจากข้อความหรือรูปภาพ
ให้ทุกช็อตมีเหตุผลในการอยู่ที่นั่น
จัดวางเฟรม ข้อมูลอ้างอิง ความตั้งใจของกล้อง จังหวะเวลา และเสียงของแนวคิด Kling 4.0 ถัดไปของคุณในพื้นที่ทำงานที่เน้นที่เดียว
