插画封面
提灯的小小守夜人
绘制一只穿海军蓝雨衣的小狐狸,在黄昏时提着发光的纸灯笼走过木桥。采用有肌理的水粉画风,河水为柔和的靛蓝色,灯光呈温暖的琥珀色。使用竖向构图,将狐狸安排在下半幅,上方保持安静简洁,方便后期添加标题。不要文字。
一个角色,一处场景,一个值得画下来的故事
从一个能够描述清楚的场景,开启 GPT Image 2.6 创意探索。在 Nano Banana 2,把角色设定、情绪或参考照片整理成画面方向。尝试不同环境与绘画风格,再调整那些能让图片真正表达你所想故事的细节。
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为 GPT Image 2.6 创意找到画面语言
别只罗列画面里有哪些物品。先确定故事围绕谁展开、环境带来什么感受,以及观众第一眼该看哪里,让每张初稿都有清晰的表达重点。
为 GPT Image 2.6 角色构思明确轮廓、服装、表情和动作。探索下一处场景时沿用这些设定,并将结果与参考图对照,及时发现外观上的变化。
雨后的街道、洒满阳光的阁楼和安静的山间车站,会讲述不同的故事。写出天气、时段、前景与远处背景,让画面拥有明确的氛围和空间层次。
先安排主要角色,再考虑标题位置。无论是绘本封面、手账插图还是个人创作,都应预留易读区域,并说明主次关系,避免文字与主体相互争抢注意力。
用 GPT Image 2.6 参考图编辑要求探索新的情绪或表现方式。每次提出一个变化,例如更柔和的傍晚光线,同时列出希望保留的取景、主体细节和画面物品。
分三步打磨 GPT Image 2.6 创意
把第一张图视为方向草稿。每次做一处有目的的修改,比同时更换角色、地点和风格更容易判断效果。
在 GPT Image 2.6 创作要求中写清主体、动作、地点、观察角度、光源和绘画媒介。已经有角色或构图想法时,可以加入参考图;把关键设定放在装饰细节之前。
全新想法可选择文生图,已有参考照片可选择图生图。在工作台中选择可用模型和画面设置,检查所需积分,再生成对这段场景的第一次诠释。
检查视觉焦点、表情、透视和背景细节。找出分散故事重点的部分,只修改对应要求,然后比较下一版。保存最能传达预期情绪的图片。
选择下面一个场景作为初稿,再换成自己的角色和地点。创意提示词合集还提供了其他画面风格的起点。
插画封面
绘制一只穿海军蓝雨衣的小狐狸,在黄昏时提着发光的纸灯笼走过木桥。采用有肌理的水粉画风,河水为柔和的靛蓝色,灯光呈温暖的琥珀色。使用竖向构图,将狐狸安排在下半幅,上方保持安静简洁,方便后期添加标题。不要文字。
旅行手账
创作一幅分层剪纸插画:山坡小镇有赤陶色屋顶、蜿蜒的台阶和一辆蓝色小电车。从略微倾斜的俯视角度观察小镇,使用奶油白、珊瑚红和青绿色纸张纹理。表现纸张切边与层间柔和阴影,保持构图清晰,不添加文字。
照片氛围改写
以上传的房间照片作为构图参考,将光线改为从现有窗户照入的温暖傍晚阳光。保留家具位置、墙面颜色、房间物品和拍摄透视。添加柔和的长阴影,不增加新窗户、人物或装饰。
了解如何利用 Nano Banana 2 的工具,将零散想法整理成可以观察和修改的图片。
选择只有一个主要角色、一个明确动作的场景。走过木桥的角色或夕阳下的安静房间,比拥挤的拼贴画更容易表达清楚。先确定情绪和绘画方式,再根据第一版结果调整构图。
可以。切换到文生图,描述主体、动作、周围环境和视觉风格。需要沿用某种外观或构图时,参考图会更有帮助;如果只是探索全新场景,则不必先准备图片。
用一小段设定写出体型、服装、颜色、表情和有辨识度的配件。不同提示词中尽量沿用同一份设定,有参考图时一并使用。每张结果仍需检查:重复描述可以帮助保持连贯,但不能保证角色完全一致。
描述能够看见的特点,例如水彩晕染、粗糙铅笔线条、分层纸张切边或平涂丝网印刷色块,再补充配色和光线方向。少量互相协调的选择,通常比堆满相互冲突的风格词更容易形成清楚的要求。
生成插画前先预留位置,说明标题应该放在哪里。需要在图片中生成文字时,写出准确内容并在生成后核对拼写。将最终标题单独加入,也方便直接控制字体、排版和后续修改。
减少次要物品,简化背景,让主要角色更大或获得更明确的光线。保留一个视觉焦点,先调整构图再增加细节,并按图片实际展示尺寸比较修改后的效果。
每次生成前查看账户余额和工作台显示的积分需求。先尝试一个版本,再把有效的描述保留到下一轮。可到价格页面查看方案;不同设置所需的积分可能不同。
可以到 Nano Banana 2 Lite 工作台探索其他图片创作流程,用图片放大工具准备更大的版本,或通过背景移除工具提取主体。用于项目之前,记得检查最终结果。
带来一个角色、一处地点或一张照片。先在初稿中找到情绪,再用几次明确的调整,让画面更接近你想讲述的故事。